Znanost
Igranje video igara smanjuje spolne razlike
"Naš prvi pokus je otkrio dosad nepoznatu spolnu razliku u prostornoj pažnji", rekao je Jing Feng, magistar psihologije i glavni autor studije
Istraživači Sveučilišta u Torontu su otkrili da je razlika između muškarca i žene pri obavljanju nekih zadataka koji zahtijevaju prostorne vještine uvelike eliminirana nakon što su obje grupe igrale video igru samo nekoliko sati.
Istraživanje, koje će biti objavljeno u listopadskom broju časopisa Psychological Science naznačuje da za poboljšanje prostornih vještina koje su nužne za svakodnevne aktivnosti kao čitanje karte, vožnja auta, sastavljanje preklopne stolice ili učenje napredne matematike, postoji novi pristup, koji sadrži akcijske video igre.
"Naš prvi pokus je otkrio dosad nepoznatu spolnu razliku u prostornoj pažnji", rekao je Jing Feng, magistar psihologije i glavni autor studije. "Prosječno, žene nisu tako dobre u brzom mijenjanju pažnje s jednog predmeta na drugi, što bi mogao biti jedan od razloga zašto žene ne prolaze tako dobro u prostornim zadatcima.
Ali važnije od pronalaska te razlike, naš drugi pokus je pokazao da i muškarci i žene mogu poboljšati svoje prostorne vještine igrajući video igru, te da žene mogu tako dostići muškarce", dodao je Feng. "štoviše, poboljšani rezultat je ostao kad smo ih provjerili pet mjeseci kasnije."
Profesor Ian Spence, direktor inženjerskog psihološkog laboratorija na Odjelu za psihologiju smatra da iskustvo akcijske video igre "može prouzrokovati rad dotad neaktivnih gena koji kontroliraju razvoj neuronskih veza koje su nužne za prostornu pažnju. Očito se nešto vrlo dramatično dešava u mozgu kad dobivamo vidljiva poboljšanja u prostornim vještinama nakon samo 10 sati igranja igre, te se ta poboljšanja zadržavaju više mjeseci."
"Jedna važna primjena ove studije bi mogla biti ta da se više žena privuče k matematičkoj znanosti i inženjerstvu. Kako prostorne vještine igraju važnu ulogu u tim profesijama, poboljšanje vještina mladih žena do razine njihovih muških kolega bi moglo promijeniti razmjer spolova na poljima koja su važna za naše ekonomsko zdravlje," Spence je dodao.
Istraživanje je podržano od strane Vijeća prirodnih znanosti i inženjerskog istraživanja Kanade.
Vezane vijesti
-
U potrazi za mitskim Thorovim čekićom Lara pliva, roni, bori se, skače i vozi motocikl, na kojem izgleda odlično
-
Prema novome američkome istraživanju, računalne igre za vježbu mozga ipak poboljšavaju kvocijent inteligencije
-
Godine 1974., Gygax je sa suradnikom Daveom Arnesonom objavio prvo izdanje igre Dungeons and Dragons (D&D), koja je za nekoliko godina osvojila svijet i postala svjetski kulturni fenomen
-
Uz 'Rock Band' svatko može postati glazbena zvijezda
Izdvojeno
-
U prvoj utakmici 17. kola HNL-a Slaven Belupo je kao domaćin svladao Goricu sa 2-1 (0-1). Gosti su poveli golom Medina Gashija (8), no Alen Grgić (67) i Antonio Jagušić (82) su u nastavku preokrenuli.
-
U Dalmaciji će osobito na otocima puhati jako jugo, a popodne sjeverozapadni vjetar. Bit će promjenjivo, povremeno uz kišu, lokalno moguće i obilnim pljuskovima. Jutarnja temperatura zraka od 6 do 10 °C, u unutrašnjosti niža, između 2 i 4 °C, a popodnevna od 9 do 14 °C
-
Bacivši pogled na impozantan niz priznanja koje je Audiardov najnoviji i svakako najluđi uradak u dugovječnoj karijeri do sad prikupio, čovjek bi lako mogao steći krivi dojam kako se pred njim doista nalazi najimpresivnije filmsko ostvarenje godine, ali istina je potpuno drugačija.
-
Mjerenje inteligencije kod životinja prilično je škakljiva stvar. Međutim, provedeni su brojni pokusi kako bi se testirale sposobnosti sićušnih mozgova kukaca. Rezultati su iznenađujući.
Reci što misliš!